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【Archive】白き魔女~もうひとつの英雄伝説~[SS]

SS版白き魔女 もうひとつの英雄伝説
 『白き魔女~もうひとつの英雄伝説~』は、イセルハーサ編から始まった英雄伝説シリーズの3作目にあたり、ガガーブトリロジーと呼ばれる3部作の初作でもある『英雄伝説3 白き魔女』のセガサターン移植版になります。移植を手掛けたのはPCE版イース・英伝でおなじみのハドソンです。
 PCE版イース・英伝はそのハードの強みを生かしたアレンジ…アニメチックに描き直された新規グラフィックやムービー、豪華声優によるキャラボイスの追加、CDDAで再生される高音質のBGMなど、原作の忠実な移植のみならず+αの要素を加えて高い評価を得てきました。
 特にPCE版ドラスレ英伝2はそうしたハドソン独自のアレンジが私の嗜好に見事ハマり(笑)、その後しばらくファルコム沼に浸かるキッカケとなった訳であります。
 そしてこのSS版白き魔女は、そのハドソン独自アレンジ移植路線の一つの到達点と言えましょう。そう、原作ファンからは”黒歴史”とまで称されるほどに…PCE版イースやドラスレ英伝とは比較にならないほどの別物と化していたのです。

 SS版と原作の違い、ざっくりいえばストーリー以外全てです。
 キャラクターデザインはそえたにかずひろ氏の手によって一新され、一部のキャラを除いて原型をほぼ留めていません。私は原作を未プレイで、白き魔女はSS版だけしか知らない人間ですが、原作のキャラ集合イラストを見ても誰が誰なのかさっぱりわからないのです。
 SS版では随所にアニメーションムービーが挿入されており、出来は(当時としては)充分に良いものです。原作の繊細なデザインをそのままアニメに起こすのは難しい、ならば最初からアニメに適したキャラデザを別に用意するというのはそれほど間違った方法論ではないとは思います。ただ、ここまで雰囲気を別物にする必要があったかはちょっと疑問ではあります。原作よりも対象年齢を引き下げたい目的でもあったのでしょうか?
 ゲーム中の画面はトップビューからクオータービューに代わり、戦闘システムもシンプルなターン制コマンドバトルへ変更されました。平時のBGMはサターンの内臓音源で鳴らされ、アレンジとしては無難な印象。アニメムービーやボイスが流れるイベントではPCE版イース・英伝で猛威を振るった名アレンジャー・米光亮氏が手掛けた音源が流れますが、単品で聴くことは出来ません。SS版仕様のサウンドトラックが出ていないのが残念です。

 とまぁ原作との違いを分かる範囲でつらつら書いてきましたが、この辺は原作未プレイの私にとってはそこまで問題ではありません。最初から「そういうもの」として見ればいいからです。原作からの改変という点を無視すれば、ゲームデザイン自体は嫌いではないですし、90年代アニメチックな絵も私の世代からすれば(笑)全く受け入れられないというほどでもないので。
 世間の不評を知りながら敢えて原作ではなくSS版の白き魔女を選んだのは、私が英伝にハマったのがハドソンの手掛けたPCE版移植作からであり、その流れを汲んだ最後の”ハドソン流”英雄伝説を見ておきたかった…というのが最大の理由であります。

 以下、ネタバレを含む感想。

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【Archive】ワールド・デストラクション[NDS]

WD10周年
 今年の9月25日に『ワールド・デストラクション』は発売から10周年を迎えます。世間の評価こそ振るわなかったものの、私にとっては非常に思い出深いゲームの一つです。作品としての出来の良さと、個人的な好き嫌いは必ずしも一致しない…要は、「面白かったけど嫌い」「つまらなかったけど好き」という一見相反した感情が両立するケースに初めて遭遇したのが『ワールド・デストラクション』だったんですね。世間の渋い評価にはある程度納得しつつ、それでも私はこのゲームが大好きなんだと(苦笑)。

 そういう風に思えたのは、ひとえにゲームより前に発表されたアニメ版と漫画版の存在のお陰なんだと思います。どちらも原作ゲームとはストーリーどころかキャラの性格や設定まで異なるパラレルワールドのような展開になっていながら、その事が結果的に「足りない」原作に対する「肉付け」となっているのが面白いんですよ。それは発売前に原作の内容をネタバレするわけには行かないから…と苦肉の策で行ったメディアミックスであるのでしょうが、実際は原作ゲーム・アニメ版・漫画版全てに目を通すことで、ようやく『ワールド・デストラクション』という作品の全容が見えてくる、そういう構成になっているのです。ゲームだけプレイして「???」となってしまった人は、ぜひアニメと漫画をチェックしてみる事をお勧めしたいですね。

 ひたすら原作を再現することだけが是とされがちなメディアミックスにおいて、「そうではないもの」の存在意義に気づかせてもらえたのは、私の中でとても大きな発見でした。
 同じお話を媒体を変えて何度も繰り返すより、別テーマを用いて多角的に作品を見せていく方がずっと面白いじゃないですか?それが受け手にとって「是」であっても「非」であっても、得るものは多いのではないかと思います。

 以下はゲームをクリアした直後(2011年頃)に書き殴ったネタバレ感想の再掲。
 上記の考えに至るまでの過程がうっすらと伺えるかと思います。
 いずれアニメ版と漫画版についてもがっつり語りたいですねー。

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【Archive】小説版イース1・2/飛火野耀

 イースの小説版について調べていた時に、まず最初に知ったのが飛火野版イースの存在でした。ネットにある概要を読むだけでも原作から相当に逸脱した内容であることが明らかで、「ここまで違うのはちょっとなぁ~」と手を出しあぐねていたのは事実。しかしその後実際に飛火野版イースを読んだ人からの話を色々聞いていくうちに、段々と興味が湧いてしまって(笑)、半分ネタのつもりで購入に踏み切りました。ちょろい。

 中身を読む前にイース1の裏面に書かれた飛火野氏のプロフィールに目を通した所、そのあまりの電波っぷりには軽く眩暈が…(苦笑)「私、この本ちゃんと読み通せるのかな」と謎の不安に駆られましたが、結果としては杞憂に終わりました。
 ”原作の内容に全く忠実ではない”という点さえ飲み込めれば、読み物としての出来は非常に良かったからです。

 以下、ネタバレを含む感想。

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【Archive】イース1・2[PCE]

イース1・2改   今もなお続くファルコムの看板RPG『イース』シリーズの原点。内容についてはもはや説明不要でしょう。RPGの歴史に燦然と輝く紛うこと無き世間的名作です。
 そんなゲームを今更私がプレイした理由が、去年からドハマりしている『ドラスレ英雄伝説1&2』(PCE版)からの流れであることは間違いありません。英伝1・2ロス(笑)でぽっかりと空いてしまった私の心の穴を埋めてくれるのは、やはり同じファルコムの、米光亮アレンジBGM(←最重要)を聴きながら遊べるイースしかないのでは…!?
 そんな勝手な期待を抱きながら、ついに本編にも手を出してしまった訳です。

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【Archive】イース[OVA]

OVAイース①OVAイース②OVAイース③OVAイース④   
 1991年に製作されたイースのOVA、win版イース完全版の特典ディスクにて視聴しました。
 敢えてゲームより先にOVAに手を出したのには理由があります。イースシリーズでは基本的に主人公のアドルには主体的な台詞を与えておらず、彼の真意についてはプレイヤー側の想像に委ねる形をとっています。私はその想像の余地を自分の好きなように埋めるよりも、まず(当時の)公式が想定したアドルの人物像を知りたいと思いました。私はどうしても、「アドル・クリスティンが一体どんな人物なのか」を何より最初に把握しておきたかったんです。

 同じファルコム製作の『ドラゴンスレイヤー英雄伝説2』の主人公・アトラス王子は久々に自分の中で大当たりの男性キャラクターでした。私はどんな作品でもどちらかといえば女性キャラに惹かれる事が多いですが、男性キャラにハマった場合は女性キャラ以上にのめりこむ傾向があります。後者のような作品に出会う事の方が私にとっては珍しいのです。
 イースの主人公・アドルも、外見や設定を見る限り私の目には魅力的に映りました。そんな彼がどんな人物であるのか、手っ取り早く知るにはアニメという媒体が一番わかりやすいと思ったわけです。一応、事前に1のOVAはある程度原作に忠実に作られているというのも聞いていたので、ちょうどいいのかなと。

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【Archive】レディストーカー 過去からの挑戦/妹尾ゆふ子 [小説]

 1995年にSFCで発売された同名のゲームのノベライズです。
 これより以前にMDで『ランドストーカー』というRPGが出ていますが、タイトルが似てるだけあってまさにその後継作です。製作元も同じクライマックス。キャラやストーリーに直接の繋がりはないようですが、システム自体はほぼ同じなようです。とはいえ、この『レディストーカー』も『ランドストーカー』も、私は一切やった事はありません(苦笑)。最近そんなのばっかりですね…
 ともかくこの『レディストーカー』、タイトルの示す通り、主人公はレディという名の女の子です。気が強くてわがままで手の付けられないお転婆お嬢様…という強烈な個性を持つキャラクター。容姿も合わせて実に私好みのヒロインです。
 しかし、肝心のゲーム本編でのレディはそれほど喋ってくれないらしく…確かに、昔のRPGは「主人公はしゃべらない」事がお約束であったとはいえ、せっかくの女性主人公なのに何ともったいない…と残念に思った訳です。
 と同時に、『レディストーカー』には小説版が存在している、ということも知りまして。レディのキャラクター性を純粋に味わう分には、ゲームより小説を読んだ方が良さそうだと考えて、本書を手にするに至ったのです。

 そういう訳でレディさんの女性主人公としての魅力を求めて読んだこの1冊。
 最初こそレディの傍若無人な振る舞い、想像以上のじゃじゃ馬娘っぷりに苦笑させられたものの、読み進めていくうちにどんどん彼女が好きになっていきました。以下、個人的に大好きなレディの台詞(地の文含む)を本編から抜粋。

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【Archive】レトロゲーム探究記③

 ご無沙汰しておりましたこのシリーズ、まだ続いてますのでご安心を(知らんがな

 ・HALF QUARTER BOOK TWO / 梶山準備会
 ・SUGOBEN WORKS / 梶山準備会
 ・ドラマCD ドラゴンマスターシルク2 「勝手気ままが得意技」

 今回の仕入れ品は梶山先生の同人誌2冊とPC版シルク2の特典ドラマCD。
 『HALF QUARTER BOOK TWO』がシャイニングフォース外伝FC、シャイニング・ウィズダム、ドラゴンマスターシルク2の原画集になってます。外伝FCはロクに資料が見つからないので登場人物全員の絵が載っているだけでもありがたいです。カラーがあればなお良かったですが(無茶振り)贅沢は言えませんね。ハウエルてんてー可愛いよハウエルてんてー。
 ウィズダムは確か単体でも同人誌出してたような気がするんですが、こちらにもかなりの量のイラストが収録されていてラッキーでした。見たことのない絵もいくつかあり興奮しっぱなし。あぁ、やっぱりウィズダム好きだなぁ…
 ドラゴンマスターシルク2は全くの未プレイ。原画を見る限り見たことのないシーンばかりだったので、SS版のシルクはPC版1の内容のみでのリメイクだったんだなぁと今更理解(笑)。原作PC版2作、復刻再販してくれたらいくらでも金出して買いたいぐらいですが…まぁ現実的に考えて無理でしょうな(遠い目) 2については某所でイベントシーンのみ抜粋した動画がうpされていたのを発見したので、時間があるときにチェックしておこうと思ってます。

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【Archive】アトラス王子の魅力

アトラス:笑顔
 PCE版のアトラス王子は、他機種版に比べて格段に幼く、可愛らしく描かれているように思います。下手をすれば女の子に見えてしまうぐらいに…それに拍車を掛けるのが、PCE版のみの追加要素であるボイスの存在でしょう。ただでさえ女の子のような見た目をしているのに、何とボイスまで女性が演じているんです。声の可愛らしさも然ることながら、演技もすごく爽やかで魅力的で…ええ、惚れましたよ一発で。こんなん萌えるなっていう方が無茶です(笑)

 前作で同じ15歳だった父親のセリオスは男性声優が演じていたことを考えると、アトラスの声も男性が当てても良かったはずですが、そこにはセリオスとの違いを明確にしたいという狙いがあったのかもしれません。何せ容姿が似ているだけでなく趣味も好きな食べ物もお父さんと一緒という設定なので…(笑) もしくはPCE版のビジュアルに合わせてキャスティングしたか、はたまたその逆も然りか。今となっては知る由もありませんが、ボイスの存在がアトラスというキャラクターの魅力を大きく底上げしていることは確かです。少なくとも、私にとってはそうです。 

 おそらく他機種版からのプレイヤーとPCE版プレイヤーとでは、アトラス王子への印象はかなり違ってくるのではないかと思われます。私自身、最初に触れた英雄伝説2がPCE版でなければ、ここまでアトラスに萌え狂うこともなかったかもしれません。それだけ、PCE版独自の絵柄(可愛い)とボイス(可愛い)の相乗効果が生み出す破壊力は凄まじかったのだと。

 とまぁここまではあくまで第1印象についてのお話。
 ここからはアトラス王子自身の魅力について、ゲーム本編内での彼についての印象的な台詞を用いながら語っていきたいと思います。当然本編のネタバレしまくりですのでご注意を…

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【Archive】ドラゴンスレイヤー英雄伝説2 [PCE]

英伝2メンバー 以前にプレイしたドラゴンスレイヤー英雄伝説の続編です。
 前作から20年経ったイセルハーサで、セリオスの息子であるアトラス王子が主人公となり世界の危機に立ち向かうお話になります。

 そもそもこの『ドラゴンスレイヤー英雄伝説』というゲームを知るきっかけが、2の方で使用されていた中ボス戦BGM「ストッパー」それもPCE版のアレンジver.を聴いて衝撃を受けたことからでした。実際世間でもすごく評価の高い曲ですよね。そこから某所の全曲集動画に渡り、ストッパー以外の曲のクオリティの高さにも圧倒されたことをよく覚えています。
 そんな感じでしばらくはずっとBGMのみを楽しんでいたのですが、ふと「このストッパーが掛かる場面て、実際のゲームではどんな感じなんだろう…」という興味が湧いたのです。さっそくプレイ動画がないか検索して、ちょうどストッパーが初めて掛かるイベント…王家の墓でのプルダーム戦を見たんですよ。
 その時に初めて、PCエンジンがキャラクターボイスを再生できると知って。…そうです、主人公のアトラス王子のボイスもそこで初めて耳にして…一発で惚れました(笑)。元々ビジュアルだけ見ても可愛い子だなとは思ってたんですが、そこにあのボイスが加わると手が付けられないですね。
 それから序章~第1章終わりまでのプレイ動画を一気に見まして、アトラス王子の魅力だけでなく、キャラクター同士の掛け合いの楽しさだとか、魔法のカプセル制度などの独特なシステムに惹かれ、「これは実際に自分でプレイしてみたいな」と思うようになったのです。まぁ、そこから実プレイに至るまでかなりの時間が空いてしまいましたが…

 前作の記事でも書いたんですが、最初は2だけをプレイ出来ればいいと考えていたんですよ。まず2をやってみて気になったら遡ってみようかなぁぐらいの気持ちで。結局ナンバリング通りの順番でプレイしましたが、結果的にはそれで正解でした。ストーリーの流れはもちろんですが、1をやっていないと2のゲーム性の意味に気付けないんですよね。

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プロフィール

明日から本気出す
HN:ぷにょにょん(仮)
レトロゲームをネタに妄想を滾らせることを生き甲斐にする拗らせオタク。二度とは戻らぬあの頃に思いを馳せては感傷に耽っている

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